Paweł Hać:
Infinity Blade to niewątpliwie jeden z najlepiej wyglądających tytułów dostępnych na iOS. Działająca na silniku Unreal gra zdobyła zarówno rzesze fanów, jak i przeciwników. Z jednej strony oferuje bowiem niesamowitą grafikę i dynamiczną rozgrywkę, z drugiej jednak świat był zamknięty, a działania gracza ograniczone. Trzecia aktualizacja gry wnosi kilka poważnych zmian.
Ja należę do fanów Infinity Blade i czekałem tylko na tryb multiplayer, który wreszcie się pojawił. W grudniu pisałem o tym w ten sposób (i jest to nadal tak samo aktualne):
Z Infinity Blade ma być tak samo. Już teraz twórcy zapowiadają nie tylko dodatkowe scenariusze single, ale przede wszystkim tryb online przez Game Center. Zresztą, to właśnie było pokazywane w zapowiedziach. Ta gra jest stworzona do trybu multiplayer i możliwość zagrania z żywym przeciwnikiem, parowania jego ciosów i dostosowania taktyki do jego taktyki będzie prawdopodobnie warta tych pięciu dolarów wydanych na grę.
A tym bardziej trzech dolarów, do których została teraz przeceniona.
Blog wyświetla się teraz w zwężonej wersji. Żeby korzystać z wszystkich funkcji, powiększ okno przeglądarki.


