Fortune oszacowało dość dokładnie (ale z pominięciem autorskich aplikacji Apple) zyski, jakie wygenerowały dla firmy prowizje ze sprzedaży programów w App Store. Okazuje się, że od uruchomienia sklepu to tylko 429 miliony dolarów, czyli około 1% całościowego zysku brutto w tym czasie.
Oczywiście, celem istnienia App Store jest zwiększanie sprzedaży sprzętu Apple, tak więc jest to i tak sukces godny podziwu.
Wygląda więc na to, że celowe zamknięcie platformy (powiedzmy sobie szczerze, gry w HTML5 to nie to samo, co gry Flash) niekoniecznie wiąże się z obawą przed utratą dużych zysków, tylko raczej z chęcią uczynienia z App Store jedynego miejsca, gdzie znajdziemy najlepsze, mobilne aplikacje. W końcu gdyby istniał standard pozwalający tworzyć programy na wszystkie platformy smartphone jednocześnie, to nie tylko Apple straciłoby atut posiadania świetnego software “na wyłączność”, ale też nie miałoby żadnej kontroli nad jakością pracy czy bezpieczeństwem tych aplikacji.
App Store: 1% of Apple’s gross profit – Apple 2.0 – Fortune Tech
Blog wyświetla się teraz w zwężonej wersji. Żeby korzystać z wszystkich funkcji, powiększ okno przeglądarki.
Na co dzień pracuję nad Ding.pl. Ciągle nie mam czasu na pisanie bloga. Na



