<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu: Jak NIE pisać &#8220;kreatywnej informacji prasowej&#8221;&#8230;</title>
	<atom:link href="http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 22 May 2011 08:11:36 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1</generator>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15022</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 22:38:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15022</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Niezaprzeczalne jednak, że pomogłeś autorowi (który nawet nie ma na tyle cojones by się przyznać do bycia autorem i odpowiadać z otwartą przyłbicą…) podać informację o grze dalej.&lt;/blockquote&gt;

Wiesz, przez chwilę się nawet zastanawiałem, czy warto linkować do gry/strony www, ale uznałem, że rzetelnie będzie to zrobić. Tekst jest o formie informacji prasowej i promocji, gry ocenić nie mogę, bo nie grałem i nie zachęciła mnie do pobrania. Cała sytuacja wręcz mnie zniechęciła :) Ale kto wie, może ktoś kliknie tu link i kupi - to jego decyzja, gra ma pozytywne recenzje, więc może nie będzie żałował.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Niezaprzeczalne jednak, że pomogłeś autorowi (który nawet nie ma na tyle cojones by się przyznać do bycia autorem i odpowiadać z otwartą przyłbicą…) podać informację o grze dalej.</p></blockquote>
<p>Wiesz, przez chwilę się nawet zastanawiałem, czy warto linkować do gry/strony www, ale uznałem, że rzetelnie będzie to zrobić. Tekst jest o formie informacji prasowej i promocji, gry ocenić nie mogę, bo nie grałem i nie zachęciła mnie do pobrania. Cała sytuacja wręcz mnie zniechęciła :) Ale kto wie, może ktoś kliknie tu link i kupi &#8211; to jego decyzja, gra ma pozytywne recenzje, więc może nie będzie żałował.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: KosciaK</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15021</link>
		<dc:creator>KosciaK</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 22:29:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15021</guid>
		<description>@Popydo - &quot;Warto sobie zadać pytanie, ile osób po przeczytaniu tego będzie skłonna wydać pieniądze na ten produkt.&quot; Nie wiem. Niezaprzeczalne jednak, że pomogłeś autorowi (który nawet nie ma na tyle cojones by się przyznać do bycia autorem i odpowiadać z otwartą przyłbicą...) podać informację o grze dalej.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Popydo &#8211; &#8220;Warto sobie zadać pytanie, ile osób po przeczytaniu tego będzie skłonna wydać pieniądze na ten produkt.&#8221; Nie wiem. Niezaprzeczalne jednak, że pomogłeś autorowi (który nawet nie ma na tyle cojones by się przyznać do bycia autorem i odpowiadać z otwartą przyłbicą&#8230;) podać informację o grze dalej.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: MiSięPodoba</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15016</link>
		<dc:creator>MiSięPodoba</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 20:31:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15016</guid>
		<description>Okej. I tak czuję się moralnym zwycięzcą;)

Pozdrawiam.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okej. I tak czuję się moralnym zwycięzcą;)</p>
<p>Pozdrawiam.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Tweets that mention Playr.pl &#62; Jak NIE pisać “kreatywnej informacji prasowej”… -- Topsy.com</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15014</link>
		<dc:creator>Tweets that mention Playr.pl &#62; Jak NIE pisać “kreatywnej informacji prasowej”… -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 20:10:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15014</guid>
		<description>[...] This post was mentioned on Twitter by popydo, Guinea Pigz. Guinea Pigz said: RT: @popydo #iphone Jeszcze a&#039;propos ihooya i jego autora - przeczytajcie &quot;edit&quot; na końcu wpisu ;) http://rdir.pl/1h0sb [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] This post was mentioned on Twitter by popydo, Guinea Pigz. Guinea Pigz said: RT: @popydo #iphone Jeszcze a&#39;propos ihooya i jego autora &#8211; przeczytajcie &quot;edit&quot; na końcu wpisu ;) <a href="http://rdir.pl/1h0sb" rel="nofollow">http://rdir.pl/1h0sb</a> [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15013</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 20:03:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15013</guid>
		<description>P.S. Ja tylko dodam, że twórca informacji prasowej i autor komentarzy podpisanych jako @MiSięPodoba zapewne nie wie, że zarówno do maila i do komentarza jest dołączany adres IP nadawcy, który w tym wypadku jest identyczny u obu.

A co, spiąłem się i sprawdziłem. Bo nie lubię, jak się mnie robi w &quot;hooya&quot; na własnym blogu. Poza tym ściemę tego rodzaju wyczuwam na kilometr  ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>P.S. Ja tylko dodam, że twórca informacji prasowej i autor komentarzy podpisanych jako @MiSięPodoba zapewne nie wie, że zarówno do maila i do komentarza jest dołączany adres IP nadawcy, który w tym wypadku jest identyczny u obu.</p>
<p>A co, spiąłem się i sprawdziłem. Bo nie lubię, jak się mnie robi w &#8220;hooya&#8221; na własnym blogu. Poza tym ściemę tego rodzaju wyczuwam na kilometr  ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: au</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15011</link>
		<dc:creator>au</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 19:48:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15011</guid>
		<description>tytuł jest wulgarny a pomysł na promocję głupi. nic dziwnego ze się Polakom podoba. Hooy, super, ale zabawne.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tytuł jest wulgarny a pomysł na promocję głupi. nic dziwnego ze się Polakom podoba. Hooy, super, ale zabawne.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15010</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 19:44:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15010</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Oceniałeś grę. Bezpodstawnie.&lt;/blockquote&gt;

Jesteś głupi czy tylko bezczelny? Ile razy mam jeszcze powtarzać, że nie oceniam gry, bo w nią nie grałem, tylko sposób przedstawienia informacji prasowej o_O

(wiem, że to kopia mojej poprzedniej wypowiedzi, ale po co mam się silić na pisanie tego samego po raz kolejny, skoro nie dociera?)

&lt;blockquote&gt;Jestem gościem, który sprawdzał, czy o grze, o której przeczytał w tylu miejscach jest jeszcze jakieś info.&lt;/blockquote&gt;
I fanatycznie jej bronisz plując jadem i z pianą na ustach. Jak każdy przeciętny użytkownik. Iyyyyasne.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Oceniałeś grę. Bezpodstawnie.</p></blockquote>
<p>Jesteś głupi czy tylko bezczelny? Ile razy mam jeszcze powtarzać, że nie oceniam gry, bo w nią nie grałem, tylko sposób przedstawienia informacji prasowej o_O</p>
<p>(wiem, że to kopia mojej poprzedniej wypowiedzi, ale po co mam się silić na pisanie tego samego po raz kolejny, skoro nie dociera?)</p>
<blockquote><p>Jestem gościem, który sprawdzał, czy o grze, o której przeczytał w tylu miejscach jest jeszcze jakieś info.</p></blockquote>
<p>I fanatycznie jej bronisz plując jadem i z pianą na ustach. Jak każdy przeciętny użytkownik. Iyyyyasne.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: MiSięPodoba</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15009</link>
		<dc:creator>MiSięPodoba</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 19:37:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15009</guid>
		<description>Oceniałeś grę. Bezpodstawnie.

Jestem gościem, który sprawdzał, czy o grze, o której przeczytał w tylu miejscach jest jeszcze jakieś info.

No i trafiłem na Ciebie. Który ma swój blog, pisze co chce. Często bez głębszej refleksji. Powodzenia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oceniałeś grę. Bezpodstawnie.</p>
<p>Jestem gościem, który sprawdzał, czy o grze, o której przeczytał w tylu miejscach jest jeszcze jakieś info.</p>
<p>No i trafiłem na Ciebie. Który ma swój blog, pisze co chce. Często bez głębszej refleksji. Powodzenia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15008</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 18:59:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15008</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Swoją drogą, zdążyłeś ściągnąć i ograć, że już wiesz, że cała gra jest słaba?&lt;/blockquote&gt;
Jesteś głupi czy tylko bezczelny? Ile razy mam jeszcze powtarzać, że nie oceniam gry, bo w nią nie grałem, tylko sposób przedstawienia informacji prasowej o_O

&lt;blockquote&gt;Uderza Cię imię bohatera, a sam przeklinasz. Pro.&lt;/blockquote&gt;
Ale moja wypowiedź nie jest tytułem produktu i nie robię z niej taniego sposobu na promocję.

&lt;blockquote&gt;Ja to widzę tak. Koleś, co ją zrobił, chciał albo, żebyś napisał o grze, albo, żebyś napisał mu maila, że czujesz się urażony imieniem bohatera i formą informacji.&lt;/blockquote&gt;
Nie czuję się urażony, po prostu to prymitywny i głupawy sposób na promocję. A jeśli dostaję info prasowe, to mogę je wykorzystać jak chcę, a nie &quot;napisać pozytywnie albo nie pisać w ogóle&quot;. Nie chcesz, nie czytaj - sio trollu.

&lt;blockquote&gt;Czy wciąż bazujesz na próbie bycia stonowanym i konsewkentnym. Nieudanej.&lt;/blockquote&gt;
Dzięki za analizę psychologiczną. Nieudaną.

&lt;blockquote&gt;Czy jestem autorem gry? Zastanów się.&lt;/blockquote&gt;
Zastanawiam się i dochodzę do wniosku, że jesteś albo autorem, albo jego znajomym. Ale z zaciętości w obronie &quot;hooya&quot; i piany cieknącej z ust wnioskuję, że raczej to pierwsze. 

Wiesz, przeciętny użytkownik ma lepsze rzeczy do roboty, niż podpisywanie się per &quot;MISIĘPODOBA&quot; i robienie wszystkiego, żeby za wszelką cenę udowodnić, że wszelka krytyka w kierunku (zupełnie mu obojętnego) produktu to czepialstwo się i w ogóle &quot;ałtor jes gupi!&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Swoją drogą, zdążyłeś ściągnąć i ograć, że już wiesz, że cała gra jest słaba?</p></blockquote>
<p>Jesteś głupi czy tylko bezczelny? Ile razy mam jeszcze powtarzać, że nie oceniam gry, bo w nią nie grałem, tylko sposób przedstawienia informacji prasowej o_O</p>
<blockquote><p>Uderza Cię imię bohatera, a sam przeklinasz. Pro.</p></blockquote>
<p>Ale moja wypowiedź nie jest tytułem produktu i nie robię z niej taniego sposobu na promocję.</p>
<blockquote><p>Ja to widzę tak. Koleś, co ją zrobił, chciał albo, żebyś napisał o grze, albo, żebyś napisał mu maila, że czujesz się urażony imieniem bohatera i formą informacji.</p></blockquote>
<p>Nie czuję się urażony, po prostu to prymitywny i głupawy sposób na promocję. A jeśli dostaję info prasowe, to mogę je wykorzystać jak chcę, a nie &#8220;napisać pozytywnie albo nie pisać w ogóle&#8221;. Nie chcesz, nie czytaj &#8211; sio trollu.</p>
<blockquote><p>Czy wciąż bazujesz na próbie bycia stonowanym i konsewkentnym. Nieudanej.</p></blockquote>
<p>Dzięki za analizę psychologiczną. Nieudaną.</p>
<blockquote><p>Czy jestem autorem gry? Zastanów się.</p></blockquote>
<p>Zastanawiam się i dochodzę do wniosku, że jesteś albo autorem, albo jego znajomym. Ale z zaciętości w obronie &#8220;hooya&#8221; i piany cieknącej z ust wnioskuję, że raczej to pierwsze. </p>
<p>Wiesz, przeciętny użytkownik ma lepsze rzeczy do roboty, niż podpisywanie się per &#8220;MISIĘPODOBA&#8221; i robienie wszystkiego, żeby za wszelką cenę udowodnić, że wszelka krytyka w kierunku (zupełnie mu obojętnego) produktu to czepialstwo się i w ogóle &#8220;ałtor jes gupi!&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: MiSięPodoba</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15007</link>
		<dc:creator>MiSięPodoba</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 15:22:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15007</guid>
		<description>Nie ma za co. Nieźle Ci idzie, ale jeszcze sporo do zrobienia w kwestii logiki.

Swoją drogą, zdążyłeś ściągnąć i ograć, że już wiesz, że cała gra jest słaba? Czy wciąż bazujesz na próbie bycia stonowanym i konsewkentnym. Nieudanej.

Uderza Cię imię bohatera, a sam przeklinasz. Pro.

Czy jestem autorem gry? Zastanów się. Ostrożnie tylko. Ja to widzę tak. Koleś, co ją zrobił, chciał albo, żebyś napisał o grze, albo, żebyś napisał mu maila, że czujesz się urażony imieniem bohatera i formą informacji. A nie, że zrobisz cyrk. Ale w końcu to Twój blog.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie ma za co. Nieźle Ci idzie, ale jeszcze sporo do zrobienia w kwestii logiki.</p>
<p>Swoją drogą, zdążyłeś ściągnąć i ograć, że już wiesz, że cała gra jest słaba? Czy wciąż bazujesz na próbie bycia stonowanym i konsewkentnym. Nieudanej.</p>
<p>Uderza Cię imię bohatera, a sam przeklinasz. Pro.</p>
<p>Czy jestem autorem gry? Zastanów się. Ostrożnie tylko. Ja to widzę tak. Koleś, co ją zrobił, chciał albo, żebyś napisał o grze, albo, żebyś napisał mu maila, że czujesz się urażony imieniem bohatera i formą informacji. A nie, że zrobisz cyrk. Ale w końcu to Twój blog.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15006</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 15:01:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15006</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Nie. Krytyka jest fpytę. Szczególnie Twoja, oparta na… wciąż nie powiedziałeś na czym.&lt;/blockquote&gt;

Rozumiem, że rozmawiam z twórcą tej gry?

Spróbuj przeczytać tekst jeszcze raz. Jak nie pomoże - to po raz kolejny. Serio, nie mam czasu go streszczać w komentarzach, bo ktoś uważa opieranie całej promocji swojego produktu na &quot;kontrowersyjnej&quot; (a raczej: prostackiej i prymitywnej) nazwie za coś zajebistego i nie zasługującego na złe słowo ;]

&lt;blockquote&gt;Zawężmy więc grono tego, co Ci nie pasuje: imię bohatera? Strona internetowa gry? Gra? Grafika? Wszystko po trochu?&lt;/blockquote&gt;

Tak.

&lt;blockquote&gt;Wolność słowa, hmm? No to jedziesz.&lt;/blockquote&gt;

Dzięki, że pozwalasz mi pisać na własnym blogu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Nie. Krytyka jest fpytę. Szczególnie Twoja, oparta na… wciąż nie powiedziałeś na czym.</p></blockquote>
<p>Rozumiem, że rozmawiam z twórcą tej gry?</p>
<p>Spróbuj przeczytać tekst jeszcze raz. Jak nie pomoże &#8211; to po raz kolejny. Serio, nie mam czasu go streszczać w komentarzach, bo ktoś uważa opieranie całej promocji swojego produktu na &#8220;kontrowersyjnej&#8221; (a raczej: prostackiej i prymitywnej) nazwie za coś zajebistego i nie zasługującego na złe słowo ;]</p>
<blockquote><p>Zawężmy więc grono tego, co Ci nie pasuje: imię bohatera? Strona internetowa gry? Gra? Grafika? Wszystko po trochu?</p></blockquote>
<p>Tak.</p>
<blockquote><p>Wolność słowa, hmm? No to jedziesz.</p></blockquote>
<p>Dzięki, że pozwalasz mi pisać na własnym blogu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: MiSięPodoba</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15005</link>
		<dc:creator>MiSięPodoba</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 13:16:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15005</guid>
		<description>Nie. Krytyka jest fpytę. Szczególnie Twoja, oparta na... wciąż nie powiedziałeś na czym.

Zawężmy więc grono tego, co Ci nie pasuje: imię bohatera? Strona internetowa gry? Gra? Grafika? Wszystko po trochu?

Wolność słowa, hmm? No to jedziesz.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie. Krytyka jest fpytę. Szczególnie Twoja, oparta na&#8230; wciąż nie powiedziałeś na czym.</p>
<p>Zawężmy więc grono tego, co Ci nie pasuje: imię bohatera? Strona internetowa gry? Gra? Grafika? Wszystko po trochu?</p>
<p>Wolność słowa, hmm? No to jedziesz.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15004</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 12:57:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15004</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Tytuł wpisu powinien brzmieć:

Jak NIE pisać DO MNIE “kreatywnej informacji prasowej”.&lt;/blockquote&gt;

Na tym polega blog. Na pisaniu indywidualnej opinii.

&lt;blockquote&gt;Inne miejsca na taką samą zapewne informację zareagowały bez obruszenia.&lt;/blockquote&gt;

Na tym nie polega blog. Nie polega na pisaniu tego samego, co napisali inni.

&lt;blockquote&gt;Nawet, jeśli jest krzywdząca dla osoby, której dotyczy i oparta jest na… erm.. hmm… widzimisie.&lt;/blockquote&gt;

Jasne, każdy argument, który ci nie pasuje możesz określić jako &quot;widzimisie&quot;. Nie powinno się krytykować, bo krytyka jest &quot;krzywdząca&quot;? WTF?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Tytuł wpisu powinien brzmieć:</p>
<p>Jak NIE pisać DO MNIE “kreatywnej informacji prasowej”.</p></blockquote>
<p>Na tym polega blog. Na pisaniu indywidualnej opinii.</p>
<blockquote><p>Inne miejsca na taką samą zapewne informację zareagowały bez obruszenia.</p></blockquote>
<p>Na tym nie polega blog. Nie polega na pisaniu tego samego, co napisali inni.</p>
<blockquote><p>Nawet, jeśli jest krzywdząca dla osoby, której dotyczy i oparta jest na… erm.. hmm… widzimisie.</p></blockquote>
<p>Jasne, każdy argument, który ci nie pasuje możesz określić jako &#8220;widzimisie&#8221;. Nie powinno się krytykować, bo krytyka jest &#8220;krzywdząca&#8221;? WTF?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: MiSięPodoba</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15003</link>
		<dc:creator>MiSięPodoba</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 12:51:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15003</guid>
		<description>Tytuł wpisu powinien brzmieć:

Jak NIE pisać DO MNIE &quot;kreatywnej informacji prasowej&quot;.

Inne miejsca na taką samą zapewne informację zareagowały bez obruszenia.

Cóż, każdy ma prawo do własnej opinii. Nawet, jeśli jest krzywdząca dla osoby, której dotyczy i oparta jest na... erm.. hmm... widzimisie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tytuł wpisu powinien brzmieć:</p>
<p>Jak NIE pisać DO MNIE &#8220;kreatywnej informacji prasowej&#8221;.</p>
<p>Inne miejsca na taką samą zapewne informację zareagowały bez obruszenia.</p>
<p>Cóż, każdy ma prawo do własnej opinii. Nawet, jeśli jest krzywdząca dla osoby, której dotyczy i oparta jest na&#8230; erm.. hmm&#8230; widzimisie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15002</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 12:19:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15002</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Nie oceniasz gry?&lt;/blockquote&gt;

Nie, nie oceniam. Napisanie, że screeny są brzydkie i nie zachęcają mnie do zakupu, to nie recenzja -_-

Sprawdź jaki jest tytuł tego wpisu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Nie oceniasz gry?</p></blockquote>
<p>Nie, nie oceniam. Napisanie, że screeny są brzydkie i nie zachęcają mnie do zakupu, to nie recenzja -_-</p>
<p>Sprawdź jaki jest tytuł tego wpisu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: MiSięPodoba</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15001</link>
		<dc:creator>MiSięPodoba</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 12:02:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15001</guid>
		<description>Nie oceniasz gry?

Nie wspominam już o tym, że gra jest jeszcze brzydsza niż strona internetowa wymieniona w mailu i absolutnie nie zachęca do pobrania – nawet za darmo :]

Widzę też, że nie zapamiętujesz, co piszesz.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie oceniasz gry?</p>
<p>Nie wspominam już o tym, że gra jest jeszcze brzydsza niż strona internetowa wymieniona w mailu i absolutnie nie zachęca do pobrania – nawet za darmo :]</p>
<p>Widzę też, że nie zapamiętujesz, co piszesz.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-15000</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:21:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-15000</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Już dawno nie widziałem tak zabawnego Press Releasa. Brawa dla pomysłodawcy.&lt;/blockquote&gt;

Masz górnolotne poczucie humoru.

&lt;blockquote&gt;A hasło, że “nawet za darmo” ujawnia chyba jakąś zazdrość? Zawiść?&lt;/blockquote&gt;

Jasne. Zazdroszczę tego przepięknego designu strony iHooy.

P.S. Czy tylko ja mam wrażenie, że komentarze #2 i #3 napisała jedna osoba? ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Już dawno nie widziałem tak zabawnego Press Releasa. Brawa dla pomysłodawcy.</p></blockquote>
<p>Masz górnolotne poczucie humoru.</p>
<blockquote><p>A hasło, że “nawet za darmo” ujawnia chyba jakąś zazdrość? Zawiść?</p></blockquote>
<p>Jasne. Zazdroszczę tego przepięknego designu strony iHooy.</p>
<p>P.S. Czy tylko ja mam wrażenie, że komentarze #2 i #3 napisała jedna osoba? ;)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-14999</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:20:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-14999</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Koleś daje za grafikę i dźwięk 10, sporo polskich serwisów (appleblog, gamezilla) są zachwycone nietypową rozrywką.&lt;/blockquote&gt;

Bo ja, tak jakby, nie oceniam samej gry. Nawet w nią nie grałem. Oceniam tzw. &quot;inforację prasową&quot;.

&lt;blockquote&gt;Dystansu, kreatywny Pawle.&lt;/blockquote&gt;

Wal się (potraktuj tę wypowiedź z dystansem, oczywiście).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Koleś daje za grafikę i dźwięk 10, sporo polskich serwisów (appleblog, gamezilla) są zachwycone nietypową rozrywką.</p></blockquote>
<p>Bo ja, tak jakby, nie oceniam samej gry. Nawet w nią nie grałem. Oceniam tzw. &#8220;inforację prasową&#8221;.</p>
<blockquote><p>Dystansu, kreatywny Pawle.</p></blockquote>
<p>Wal się (potraktuj tę wypowiedź z dystansem, oczywiście).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Paweł Opydo</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-14998</link>
		<dc:creator>Paweł Opydo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:18:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-14998</guid>
		<description>&lt;blockquote&gt;Ale czemu? Opisałeś na blogu. I nawet linka do AppStore dałeś. Krótko mówiąc ta próba promocji działa. Nawet jeśli jest żenująca i robiona tanim kosztem.&lt;/blockquote&gt;
Tzw. zasada &quot;nieważne jak mówią...&quot; zupełnie nie działa. Warto sobie zadać pytanie, ile osób po przeczytaniu tego będzie skłonna wydać pieniądze na ten produkt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Ale czemu? Opisałeś na blogu. I nawet linka do AppStore dałeś. Krótko mówiąc ta próba promocji działa. Nawet jeśli jest żenująca i robiona tanim kosztem.</p></blockquote>
<p>Tzw. zasada &#8220;nieważne jak mówią&#8230;&#8221; zupełnie nie działa. Warto sobie zadać pytanie, ile osób po przeczytaniu tego będzie skłonna wydać pieniądze na ten produkt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: MiSięPodoba</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-14997</link>
		<dc:creator>MiSięPodoba</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 09:02:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-14997</guid>
		<description>Już dawno nie widziałem tak zabawnego Press Releasa. Brawa dla pomysłodawcy.

A hasło, że &quot;nawet za darmo&quot; ujawnia chyba jakąś zazdrość? Zawiść? Fajna gra, fajny pomysł na promocję. Odważny.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Już dawno nie widziałem tak zabawnego Press Releasa. Brawa dla pomysłodawcy.</p>
<p>A hasło, że &#8220;nawet za darmo&#8221; ujawnia chyba jakąś zazdrość? Zawiść? Fajna gra, fajny pomysł na promocję. Odważny.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: spostrzegawczy</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-14996</link>
		<dc:creator>spostrzegawczy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 07:39:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-14996</guid>
		<description>Podejmowanie tematu imion i nazwisk przez Ciebie brzmi conajmniej kuriozalnie i zagadkowo. Autoironia, jak rozumiem?

Pofatygowałem się, poszukałem w sieci... 

http://brickroll.com/iphone-games/a-game-about-smashing-bombies-ihooy/

Koleś daje za grafikę i dźwięk 10, sporo polskich serwisów (appleblog, gamezilla) są zachwycone nietypową rozrywką. Żaden z autorów nie narzeka, że odezwał się &quot;Hooy&quot;.

Dystansu, kreatywny Pawle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Podejmowanie tematu imion i nazwisk przez Ciebie brzmi conajmniej kuriozalnie i zagadkowo. Autoironia, jak rozumiem?</p>
<p>Pofatygowałem się, poszukałem w sieci&#8230; </p>
<p><a href="http://brickroll.com/iphone-games/a-game-about-smashing-bombies-ihooy/" rel="nofollow">http://brickroll.com/iphone-games/a-game-about-smashing-bombies-ihooy/</a></p>
<p>Koleś daje za grafikę i dźwięk 10, sporo polskich serwisów (appleblog, gamezilla) są zachwycone nietypową rozrywką. Żaden z autorów nie narzeka, że odezwał się &#8220;Hooy&#8221;.</p>
<p>Dystansu, kreatywny Pawle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: KosciaK</title>
		<link>http://www.playr.pl/2009/11/jak-nie-pisac-kreatywnej-informacji-prasowej/#comment-14995</link>
		<dc:creator>KosciaK</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 20:47:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.playr.pl/?p=1930#comment-14995</guid>
		<description>&quot;Tak nie róbcie, serio.&quot;

Ale czemu? Opisałeś na blogu. I nawet linka do AppStore dałeś. Krótko mówiąc ta próba promocji działa. Nawet jeśli jest żenująca i robiona tanim kosztem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Tak nie róbcie, serio.&#8221;</p>
<p>Ale czemu? Opisałeś na blogu. I nawet linka do AppStore dałeś. Krótko mówiąc ta próba promocji działa. Nawet jeśli jest żenująca i robiona tanim kosztem.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

